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从汇编角度分析objc_msgSend的hook过程

objc_msgSend 是基于汇编实现的,hook objc_msgSend 和我们平时 hook OC 方法不一样,在 github 上有开源的项目通过 hook objc_msgSend 来监控每个函数的耗时情况。这篇文章对其 hook 逻辑的主要代码进行分析记录。阅读前建议先了解开源库 fishhook 的源码。

主流程

先看开源 项目 主要代码

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#define call(b, value) \
__asm volatile ("stp x8, x9, [sp, #-16]!\n"); \
__asm volatile ("mov x12, %0\n" :: "r"(value)); \
__asm volatile ("ldp x8, x9, [sp], #16\n"); \
__asm volatile (#b " x12\n");

#define save() \
__asm volatile ( \
"stp x8, x9, [sp, #-16]!\n" \
"stp x6, x7, [sp, #-16]!\n" \
"stp x4, x5, [sp, #-16]!\n" \
"stp x2, x3, [sp, #-16]!\n" \
"stp x0, x1, [sp, #-16]!\n");

#define load() \
__asm volatile ( \
"ldp x0, x1, [sp], #16\n" \
"ldp x2, x3, [sp], #16\n" \
"ldp x4, x5, [sp], #16\n" \
"ldp x6, x7, [sp], #16\n" \
"ldp x8, x9, [sp], #16\n" );

#define link(b, value) \
__asm volatile ("stp x8, lr, [sp, #-16]!\n"); \
__asm volatile ("sub sp, sp, #16\n"); \
call(b, value); \
__asm volatile ("add sp, sp, #16\n"); \
__asm volatile ("ldp x8, lr, [sp], #16\n");

#define ret() __asm volatile ("ret\n");

__attribute__((__naked__))
static void hook_Objc_msgSend() {
// Save parameters.
/// Step 1
save()

/// Step 2
__asm volatile ("mov x2, lr\n");
__asm volatile ("mov x3, x4\n");

// Call our before_objc_msgSend.
/// Step 3
call(blr, &before_objc_msgSend)

// Load parameters.
/// Step 4
load()

// Call through to the original objc_msgSend.
/// Step 5
call(blr, orig_objc_msgSend)

// Save original objc_msgSend return value.
/// Step 6
save()

// Call our after_objc_msgSend.
/// Step 7
call(blr, &after_objc_msgSend)

// restore lr
/// Step 8
__asm volatile ("mov lr, x0\n");

// Load original objc_msgSend return value.
/// Step 9
load()

// return
/// Step 10
ret()
}

对以上代码我们分步骤来看

  1. save() 保存函数入参(x0-x8)到栈内存,因为接下来你的函数调用修改原有参数。这里源码里面看到 x9 的值也被保存了,这里的原因是因为栈指针移动必须满足 SP Mod 16 = 0 的条件,而在 x8 寄存器只占用8个字节,剩余8个字节控件由 x9 来填充

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    #define save() \
    __asm volatile ( \
    "stp x8, x9, [sp, #-16]!\n" \
    "stp x6, x7, [sp, #-16]!\n" \
    "stp x4, x5, [sp, #-16]!\n" \
    "stp x2, x3, [sp, #-16]!\n" \
    "stp x0, x1, [sp, #-16]!\n");
  2. 保存 lr 到 x2,以便 call(blr, &before_objc_msgSend) 的调用,保存到 x2 是因为 before_objc_msgSend 函数第三个参数需要传入 lr,方便后续返回;blr 指令会改变 lr 寄存器的值,所以调用前先保存 lr

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    #define call(b, value) \
    __asm volatile ("stp x8, x9, [sp, #-16]!\n"); \
    __asm volatile ("mov x12, %0\n" :: "r"(value)); \
    __asm volatile ("ldp x8, x9, [sp], #16\n"); \
    __asm volatile (#b " x12\n");


    void before_objc_msgSend(id self, SEL _cmd, uintptr_t lr) {
    push_call_record(self, object_getClass(self), _cmd, lr);
    }

    static inline void push_call_record(id _self, Class _cls, SEL _cmd, uintptr_t lr) {
    thread_call_stack *cs = get_thread_call_stack();
    if (cs) {
    int nextIndex = (++cs->index);
    if (nextIndex >= cs->allocated_length) {
    cs->allocated_length += 64;
    cs->stack = (thread_call_record *)realloc(cs->stack, cs->allocated_length * sizeof(thread_call_record));
    }
    thread_call_record *newRecord = &cs->stack[nextIndex];
    newRecord->self = _self;
    newRecord->cls = _cls;
    newRecord->cmd = _cmd;
    newRecord->lr = lr;
    if (cs->is_main_thread && _call_record_enabled) {
    struct timeval now;
    gettimeofday(&now, NULL);
    newRecord->time = (now.tv_sec % 100) * 1000000 + now.tv_usec;
    }
    }
    }

    __asm volatile ("mov x3, x4\n"); 目前个人认为是冗余代码,在整个流程中貌似并没有实际作用。

  3. 通过 blr 指令 跳转执行 before_objc_msgSend 函数。这里会先保存 x8、x9 寄存器的值,原因是__asm volatile ("mov x12, %0\n" :: "r"(value)) 执行命令过程中会通过 x8 来保存函数地址,再进行跳转,所以这里会先要保存 x8,和步骤1相同,栈指针移动必须满足 SP Mod 16 = 0 的条件,所以 x9 也被保存。执行完之后 x8、x9 恢复。

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    #define call(b, value) \
    __asm volatile ("stp x8, x9, [sp, #-16]!\n"); \
    __asm volatile ("mov x12, %0\n" :: "r"(value)); \
    __asm volatile ("ldp x8, x9, [sp], #16\n"); \
    __asm volatile (#b " x12\n");

    __asm volatile ("mov x12, %0\n" :: "r"(value)) 下断点可以看到 cpu 是通过 adrp + add 2个指令结合寻址到函数的地址并执行,过程中改变了 x8 的值

    image-20190713185417531

  1. Step 4 到 Step 6,恢复原有入参,执行原函数,然后保存入参

  2. call(blr, &after_objc_msgSend) 和步骤3相似,执行 hook 收尾的函数,主要是通过 TSD 返回步骤3保存的原来 lr 寄存器保存的内容,也就是hook前的 lr 寄存器值

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    static inline uintptr_t pop_call_record() {
    thread_call_stack *cs = get_thread_call_stack();
    int curIndex = cs->index;
    int nextIndex = cs->index--;
    thread_call_record *pRecord = &cs->stack[nextIndex];

    if (cs->is_main_thread && _call_record_enabled) {
    struct timeval now;
    gettimeofday(&now, NULL);
    uint64_t time = (now.tv_sec % 100) * 1000000 + now.tv_usec;
    if (time < pRecord->time) {
    time += 100 * 1000000;
    }
    uint64_t cost = time - pRecord->time;
    if (cost > _min_time_cost && cs->index < _max_call_depth) {
    if (!_smCallRecords) {
    _smRecordAlloc = 1024;
    _smCallRecords = malloc(sizeof(smCallRecord) * _smRecordAlloc);
    }
    _smRecordNum++;
    if (_smRecordNum >= _smRecordAlloc) {
    _smRecordAlloc += 1024;
    _smCallRecords = realloc(_smCallRecords, sizeof(smCallRecord) * _smRecordAlloc);
    }
    smCallRecord *log = &_smCallRecords[_smRecordNum - 1];
    log->cls = pRecord->cls;
    log->depth = curIndex;
    log->sel = pRecord->cmd;
    log->time = cost;
    }
    }
    return pRecord->lr;
    }
  3. __asm volatile ("mov lr, x0\n"); 将步骤5返回的值(原来lr的初始值)到lr寄存器

  4. Step 9 - Step 10 恢复寄存器值,并返回。主要目的是还原原始函数的执行之后的状态。

遗留问题:

以上就是整个汇编 hook objc_msgSend 的主要过程,目前遗留一个问题是:

  1. __asm volatile ("mov x3, x4\n"); 这行代码是否属于冗余代码呢?

参考文章:

arm64程序调用规则